przez kitservera trzeba wrzucasz pilki do u mnie E:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\GDB\balls a pliki .bin do folderu mdl jak nie masz to stworz taki i pozniej w pliku map musisz to zapisac czyli wchodzisz w plik map jak nie masz to go stwórz i musi byc
# This is the configuration file for Ballserver
# Format: "<name displayed in game>","<model file>","<texture file>"
# Example: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"
# Texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\
"nazwa pilki","plik.bin-ten co jest w mdl","plik.png"