Ja widzę, że tu spora część osób ma problem z rozróżnieniem definicji wolnego tempa rozgrywki. To, że akcje mają być przeprowadzane wolniej, skłaniać do myślenia itp. nie jest równoważne z tym, że jak to widać w gameplayach nowego PES'a zwód pojedyńczy, czy zwrot z piłką trwa dwie sekundy, a zawodnik wracając do tunelu stawia krok ponad sekunde(gdzie takie sytuacje w rzeczywistości są bardzo dynamiczne i trwają przypuśmy 0,5s). I to własnie jest ten slow motion, który mnie denerwuje w PES'ie. Tempo prowadzenia meczu jest ok, ale tempo animacji i gry stricte komputerowej jest za wolne.